더 헤르타 세팅 가이드
추천 광추 / 유물 / 장신구
5성 / 여성 / 얼음 / 지식
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1. 추천 광추 / 무기
★★★★★ |
추궁할 수 없는 곳을 향해 |
장착캐에게 치확을 제공하고
필살기 발동시 전투 스킬 및 필살기 가피증 제공
필살기 발동 후 이번 필살기 발동 중
소모한 에너지가 140pt 이상일경우
전투 스킬 포인트 1pt 회복을 (2턴당 1회)
지원하는 더 헤르타의 전용 광추.
필살기 사용 후 즉시 행동이 가능한 더헤르타는
필살기 후에 바로 전투 스킬 사용이 가능해
자연스럽게 버프를 챙길 수 있다
헤르타의 필살기 에너지 소모량은 220pt로
전광 채용시 전포압박도 좀 완화가 되니
전포 부족 파티에서 부담을 약간이라도
덜어줄 수 있다는 장점도 있다.
★★★★★ |
동트기 전 |
치피증, 전투 스킬, 필살기 피증
추공 피증을 제공하는
경원의 전용 광추
추공 가피증을 받지는 못하지만
아무 조건없이 치피, 전스/필살기 피증을
챙길 수 있는 범용성 좋은 지식 광추
★★★★★ |
눈에 담긴 순간 |
장착캐의 치피를 올려주고
필살기 발동시 에너지 최대치에 따라
필살기 가피증을 제공하는
아젠티의 전용 광추
에너지 최대치가 220pt 인 더헤르타는
필살기 가피증 효과를 풀로 받을 수 있지만
광추 자체에 에너지 회복 옵이 있는것도 아니고
더 헤르타의 주력기는 필살기만인게 아니라
필살기 발동 후 강화 전투 스킬이 있다보니
더헤르타에게는 다소 아쉬움이 남는 선택지
★★★★★ |
멈추지 않는 연산 |
공증, 공격 발동 후
1기 명중 할때마다 추가 공증
5중첩 5스택 기준
기본 공증 12퍼 추가 공증 40퍼
3기 이상 적 명중시 속도 8~16퍼 증가
2.3 버전에 추가된 시뮬 광추로
헤르타 상점에서 구매 가능한 5성 지식 광추
접근성 좋고 중첩도 쉬워서 추천
지식 캐릭터인 더 헤르타는 공증 / 속도 조건도
만족하기 쉬워 무난하게 쓰기 좋다
★★★★ |
세상을 진정시키지 마 |
장착캐 전투 진입시
즉시 에너지를 회복시키고
필살기 가피증을 제공하는 상시 4성 지식 광추
전스 딜관련 옵션이 없는 것은 아쉽지만
5재 기준 전투 진입시 에너지 32p를 제공해
단기전에서 빠르게 필살기 > 전스를
굴릴 수 있게 해주는 상시 광추
★★★★ |
오늘도 평화로운 하루 |
에너지 최대치에 비례해서
가피증 제공하는 공훈 광추
더헤르타의 에너지 최대치는 220 으로
중첩수에 따라 32 ~ 64퍼의
가피증 버프를 받을 수 있다
별다른 제약없이 가피증 효과를
모든 공격에 받을 수 있어 범용성이 좋다
패스 보상이라 무과금은
얻을 구석이 없다는 것
중첩에 시간이 걸린다는 것이 단점
2. 추천 유물 세트
지식의 바다에 빠진 학자 4세트 |
2세트: 치확 8퍼 증가
4세트: 전투 스킬과 필살기 가피증 20퍼 증가
필살기 발동 후 전투 스킬 가피증 25퍼 증가
필살기 발동 후 강화 전투 스킬을 쓰는
더 헤르타에게 잘 어울리는 유물 세트
같이 파밍할 수 있는 사제 세트 역시
범용성이 좋기 때문에 파밍 효율도 좋다
혹한 밀림의 사냥꾼 4세트 |
2세트: 얼음 속성 피해 10퍼 증가
4세트: 필살기 발동 시 치피 25퍼 증가
학자셋 파츠가 아직 많이 없다면
이전에 쓰던 좋은 파츠가 있을때
주고 쓰기 좋은 세트
(+)
망국을 애도하는 시인 4세트 / 저속세팅
2세트: 양자 속성 피해 10퍼 증가
4세트: 장착캐 속도 8퍼 감소
전투 진입 전 장착캐 속도가 110/95 미만이면,
장착캐 치확 20퍼/32퍼 증가. 기억 정령 역시 적용
의외로 쓸만했다는 평이 있어 추가해보는 세팅
시인 세트는 3.0 버전에 업데이트 될 세팅인데
4세트의 높은 치확을 챙기면서
+ 속도를 공옵에 투자하는 세팅
더헤르타는 필살기 즉시 행동도 있고
기억 개척자 / 선데이처럼 행게를 땡겨주는 서폿과
함께 쓴다면 생각보다 답답하지 않다는 평
2세트 옵을 포기하는게 좀 아쉽긴 하지만
속도를 포기하는 만큼 공격적인 세팅이 가능해
연구 가치가 있다 느낌인듯
아 모르겠고 그래서 뭐 맞추라고요 싶은 분들은
걍 학자 맞추면 됨
3. 추천 장신구 세트
이즈모 현세와 타카마 신국 2세트 |
공격력 12% 증가
장착캐릭터와 같은 운명의 길
캐릭터가 있을 시 치확 12% 증가
더헤르타는 추가 능력 시야 밖의 편지에서
지식 운명의 길 캐릭터가 2명 이상일 경우
아군 모두에게 치피 80퍼를 제공하기때문에
일반적으로 더헤르타+제이드 / 더헤르타/헤르타 등
지식캐릭터와 함께 조합된다.
때문에 이즈모의 조건을 챙겨가기도 좋고
또한 치확 세팅 난이도도 낮아지니
가장 먼저 고려되는 장신구
뭇별 경기장 2세트 |
2세트: 장착캐 치확 8퍼 증가
장착캐의 치확이 70퍼 이상일 경우
일반 공격과 전투 스킬 가피증 20퍼 제공
치확과 전스 가피증을 챙기는 선택지
이즈모는 필살기에도 효과를 받을 수 있으니
뭇별을 쓰더라도 나중에 넘어가주는걸 추천
4. 유물 / 장신구 추천 옵션
권장 유물 옵션 | |
메인 옵션 | |
머리 | HP (고정 옵션) |
팔 | 공격력 (고정 옵션) |
몸통 | 치명타 확률 / 치명타 피해 |
다리 | 속도 |
차원 구체 | 얼음 속성 피해 증가 / 공격력 백분율 |
연결 매듭 | 공격력 백분율 |
보조 옵션 | |
치명타 확률 / 치명타 피해 / 공격력 백분율 / 속도 |
치확은 다다익선이니
이즈모를 채용했다면 최대 88
대강 70 ~ 80 정도는 맞춰줄 것
신발은 일반적으로는 속도 신발
저속세팅에서는 공신
구체는 조합이나 광추에서
공증 or 피증 어떤걸 챙겨가나 보고
반대쪽을 가져가거나
부옵이 더 좋은 쪽으로 챙겨 줄 것
매듭은 처음에 에너지가 220pt나 되니
에충이려나 했는데 공격력 고정
이유는 더 헤르타의 추가 능력인
냉정한 정직에서 에너지 회복 수치가
고정되어있기 때문에 에충을 낀다하더라도
수치가 늘어나는게 아니기 때문
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